Maitrisez le texturage 3D avec Substance 3D Painter
Donnez vie à vos modèles 3D avec des textures réalistes et percutantes !
Formation créée le 19/03/2025.Version du programme : 1
Type de formation
Formation à distanceDurée de formation
14 heuresAccessibilité
OuiMaitrisez le texturage 3D avec Substance 3D Painter
Donnez vie à vos modèles 3D avec des textures réalistes et percutantes !
Cette formation vous permettra d'acquérir les compétences essentielles pour maîtriser Substance 3D Painter. À travers des cours théoriques et des exercices pratiques, vous apprendrez à créer, appliquer et exporter des textures professionnelles pour divers domaines comme les jeux vidéo, le cinéma ou le design industriel. Ce programme vous apportera toutes les clés pour optimiser vos créations et produire des textures de qualité professionnelle ! 14h en visioconférence et en individuel
Objectifs de la formation
- Naviguer efficacement dans l'interface et les outils de Substance 3D Painter
- Importer et préparer un modèle 3D pour le texturage
- Créer et appliquer des textures réalistes en utilisant les calques, brosses et masques
- Utiliser les matériaux PBR pour un rendu optimal
- Gérer l’éclairage et le rendu en temps réel
- Exporter les textures vers différents moteurs de rendu et logiciels 3D
Profil des bénéficiaires
- Designers et professionnels du multimédia
- Entreprises
- Indépendants
- Connaissances de base en modélisation 3D
- Logiciel installé
Contenu de la formation
Introduction à Substance 3D Painter
- Présentation et installation du logiciel
- Découverte de l’interface et des fonctionnalités principales
- Paramétrage des préférences et configuration du projet
Préparation des modèles et gestion des UVs
- Importation et optimisation des modèles 3D
- Vérification et correction des UVs
- Assignation des matériaux de base
Création et application de textures
- Utilisation des brosses et outils de peinture
- Gestion des calques et des masques
- Smart Materials et Smart Masks : automatisation et personnalisation
Approfondissement des matériaux et des effets
- Compréhension des maps de textures (Albedo, Normal, Roughness...)
- Création et modification des matériaux PBR
- Intégration des effets et filtres dynamiques
Éclairage, rendu et exportation
- Paramétrage de l’environnement et des lumières
- Visualisation en temps réel et rendu avec Iray
- Exportation des textures vers Unity, Unreal Engine et autres logiciels 3D
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Evaluation de pré formation
- Evaluation des acquis en cours de formation par le formateur
- Evaluation des objectifs en fin de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices pratiques et mises en situation tout au long de la formation
Accessibilité
CONNECT LEARNING s'assure que la formation proposée puisse être accessible aux personnes en situation de handicap. Notre référent handicap vous accompagnera dans votre projet de formation afin d'anticiper ensemble les aménagements éventuels à mettre en œuvre pour favoriser la réussite de votre parcours. Vous trouverez également sur notre site internet et dans votre espace apprenant le livret "politique du handicap" vous donnant toutes les informations utiles afin de réaliser votre formation dans les meilleures conditions. Votre contact : Thierry DAHAN Courriel : handicap@connect-learning.com Téléphone : 01.89.47.04.52